Pequeno sample de um Vídeo Testando a Dinâmica do Personagem. Esse teste serve para evitar grandes surpresas. Na modelagem ele fica bonitinho e tal, mas quando você começar a animá-lo poderá obter resultados indesejados. Nesse aí por exemplo, o cãozinho é todo redondinho, fofinho, com os braços e pernas currtinhos. E aí é que está o problema: isso não garante muita dinâmica de movimento ao personagem; ele fica com os movimentos limitados. É um detalhe que algumas vezes passa desapercebido na hora da modelagem.
Houveram alguns problemas de colisão nas partes controladas pelo sistema de dinâmica do programa. No Ligthwave isso infelizmente continua um porre para trabalhar. Mas me parece que com a nova versão (9) isso deve ter melhorado um pouquinho mais.
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