segunda-feira, 3 de setembro de 2012
Limpando as teias...
Esse Blog tem estado entregue às traças por um bom tempo. Estou com essa postagem resgatando o interesse em mantê-lo atualizado com mais constância. No momento estou editando conteúdos, preparando-os para compartilhá-los com vocês. Se tiverem alguma idéia, dúvida, permita-me que eu tome conhecimento, talvez eu possa ajudá-lo. Tenho prazer em fazer isso.
quarta-feira, 25 de abril de 2007
Desenvolvimento de Personagem (Pic de um Vídeo Reel ainda no forno)

Pequeno sample de um Vídeo Testando a Dinâmica do Personagem. Esse teste serve para evitar grandes surpresas. Na modelagem ele fica bonitinho e tal, mas quando você começar a animá-lo poderá obter resultados indesejados. Nesse aí por exemplo, o cãozinho é todo redondinho, fofinho, com os braços e pernas currtinhos. E aí é que está o problema: isso não garante muita dinâmica de movimento ao personagem; ele fica com os movimentos limitados. É um detalhe que algumas vezes passa desapercebido na hora da modelagem.
Houveram alguns problemas de colisão nas partes controladas pelo sistema de dinâmica do programa. No Ligthwave isso infelizmente continua um porre para trabalhar. Mas me parece que com a nova versão (9) isso deve ter melhorado um pouquinho mais.
terça-feira, 24 de abril de 2007
Bruxinha Morgana

Artes Conceituais para um "projeto" da bruxa Morgana INFANTIL (aquela do Castelo RÁTIMBUM). Na primeira tentei desvincular totalmente a imagem da feiticeira, fazendo-a ficar o mais infantil possível. Na segunda peguei alguns traços do personagem no intuito de torna-lá mais reconhecível ao público sem perder o tom cartunesco. Existem outros esboços, mais teen, só que esses ainda não dá para publicar.
domingo, 22 de abril de 2007
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